您现在的位置是:势不可遏网 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 11:09:09【知识】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(7)
下一篇: 冯劫:秦始皇朝的监察栋梁与悲剧谏臣
站长推荐
友情链接
- 关于教师节的作文:九月十日——一个美丽的日子
- GFM(全球财经媒体集团)正式成立
- 周六足彩伤停:伯恩利3大主力停赛 门兴沃尔夫伤病多
- 骑马与砍杀2作弊模式在哪开 骑马与砍杀2作弊模式开启方法
- 养和医疗集团与南方科技大学共建医疗和医学物理培训 提升医学教育与科研创新
- Mamdani balances zealots with bureaucrats in new administration, Wash Post says
- 朱鲔:绿林烽火中走出的乱世枭雄
- 吹响春天的号角!东方市乡镇污水处理一体化PPP项目巡礼
- Trước thềm 2026, điểm lại những quán ăn nổi tiếng đóng cửa vĩnh viễn gây tiếc nuối
- 商户怎么开通微信支付功能
- Công an Cao Bằng thông báo danh sách phương tiện bị phạt nguội giữa tháng 12
- [新浪彩票]足彩25190期投注策略:尤文坐和望赢
- แก้รัฐธรรมนูญ 60: เปิด 3 เงื่อนไข สว. “ยอมไม่ได้” ก่อนรัฐสภาถกวาระ 2
- 传奇战士前期攻略:如何快速平稳过渡?
- 用纸折垃圾桶手工怎么折,学手工制作折纸垃圾桶
- Top Digital Platforms to Reach Chinese Tourists ( Expert Tips )
- 凯迪拉克F1车队宣布与威士忌品牌Jim Beam达成合作
- 宇树机器人助演王力宏演唱会,表演高难度空翻,视频火爆!马斯克转发:令人印象深刻⋯⋯
- 苹果手机怎么把电梯卡弄到手机上
- 大陆马会两岁雌马“高不可攀”本周迎来赛季第二战!






